Tarikh |
: 12 Jun 2024 |
Masa |
: 2.00 petang – 5.00 petang |
Lokasi |
: NADI Simpang Pertang |
Tujuan:
Menggabungkan elemen permainan dengan pendidikan boleh menjadikan proses pembelajaran lebih menarik dan berkesan, terutama dalam bidang yang memerlukan pemahaman mendalam dan minat seperti STEM dan IoT.
Aktiviti:
Permainan ini boleh dimainkan secara berkumpulan, menggalakkan kolaborasi dan komunikasi antara pelajar, yang penting dalam bidang STEM dan IoT.